传奇各种属性的作用
传奇永恒中,属性不能只看面板总数,正确判断方式是先看职业主属性,再根据刷怪、打首领或玩家对战补足攻防短板。按f10可打开角色面板,基础属性决定职业输出和生存,其他属性则针对命中、暴击、抗性、控制和续航进行强化。战士优先攻击,法师优先魔法,道士优先道术,刺客优先刺术,弓手优先弓术;不使用对应职业技能时,堆错主属性通常不能有效提升主要伤害。

基础攻击属性决定输出方向,攻击影响物理攻击及物理技能,魔法影响法术攻击及法术技能,道术影响道术攻击及相关技能,刺术和弓术分别服务于刺客、弓手。防御主要减少挥砍类伤害,魔防主要减少魔法和道术伤害,近战承伤多的角色应优先补防御,频繁面对法师、道士或魔法怪物时应提高魔防。体力值归零角色死亡,魔法值归零后无法施放消耗魔法的技能,因此前期升级不能只堆攻击,血量不足时应先保证不会被同等级怪物快速击杀。幸运影响打出伤害上限的概率,适合追求稳定高输出的攻击型装备,但它不是直接增加固定攻击数值。
攻击类附加属性要按目标弱点选择,破物防用于削弱目标部分物理防御,破魔防用于削弱目标部分魔防;准确度主要提高挥砍攻击命中率,面对高闪避目标时比单纯增加攻击更有价值。暴击率决定触发更高伤害的概率,暴击伤害决定触发后增加多少伤害,伤害加成则直接提高自身造成的伤害,攻击速度只影响普通攻击频率。防御类属性中,敏捷度对应挥砍闪避,魔法躲避对应魔法和道术闪避,减暴击和减暴伤分别降低被暴击的概率与暴击伤害;中毒躲避、物理抗性和魔法抗性适合针对特定敌人补强。定身抵抗、减速抵抗只能降低受到相应控制的概率,不能削弱技能本身的定身或减速效果,不能把抵抗属性当成完全免疫。
刷怪和练级优先选择职业主属性、伤害加成、攻击速度,再根据消耗补物理击回或魔法击回;物理攻击角色适合流血强化,魔法攻击角色适合灼烧强化,二者分别有概率造成每秒一次、持续3秒的持续伤害。首领战和多人战斗应提高破防、破魔防、暴击防护及对应抗性,控制强化则适合需要限制目标走位的场景。神圣伤害是武器附加伤害,1点可增加1点血量伤害,不受幸运、技能、铭文、增益或目标防御减益影响,但范围技能和多目标技能会衰减,召唤物攻击也不享受该效果。装备前还要检查背包重量、穿戴重量和腕力:背包超重不能继续拾取,穿戴超重会跑不动,武器重量超过腕力上限会降低攻击速度;因此刷怪拾取、穿重型武器和更换装备时,都应先确认对应数值是否达标。